剑的 AI 实验室 · 江湖志

江湖初开,
先把来路和规矩写明白。

这里记下我们为什么建站,每一处地方怎么走,做过的事怎样算作贡献,以及这片 GitHub 实验江湖准备去往哪里。

卷一

来处

江湖从何处起

江湖从来不会凭空出现。

总得先有一个人,在路上走得久了,手里攒下许多东西,却找不到一个地方安放。时间再长一些,他便会想,既然没有这样一个地方,何不自己搭起来。

三十多年前,我第一次写小说时,就想拥有一个真正属于自己的网站。那时只是心里埋下的一粒种子。后来经历过许多事情,这个念头始终没有消失。

真正让我动手建站的那阵风,来自 GitHub。

这些年,我经常在 X 上寻找新的 GitHub 项目。X 像一座消息纷杂的江湖渡口,每天都有人从远处带回新消息。有人发现了能生成视频的工具,有人找到可以代替昂贵软件的项目,还有人展示一种刚刚出现的 Agent 工作方式。

消息听着热闹,项目究竟有多少真本事,仍要自己带回来试过。

有些项目确实是宝,装好以后就能干活。有些项目看着免费,真正运行时还要购买模型接口。有些项目对电脑配置要求很高。也有一些项目折腾几天,最后仍停在一条报错上。

这些年,我陆续找回了几十个项目。链接存在收藏夹里,介绍散落在聊天记录中。做过的实验又留在不同的电脑页面和文件夹里。

东西越来越多,来路却越来越难找。

过了一段时间,连我自己也记不清哪个项目已经试过,哪一步失败了,最后到底做出了什么。今天踩过的坑,几个月后重新遇见,还可能再踩一次。

江湖上的消息很多,真正留下来的路却很少。

我便有了一个想法。

找回来的项目应该有一座总项目库。每个实验者也该有自己的一块田。项目从哪里发现,用什么设备做过,走了哪些步骤,哪里成功,哪里翻车,都应该集中留下。

于是,剑的 AI 实验室有了最初的模样。

GitHub 项目来到这里,就像一粒种子落进田里。发现它的人把种子带回来,愿意动手的人负责试种。最后长出了什么,后来的人都能看见。

成功的路线可以继续走。失败留下的坑,也可以让后来者少绕一段路。

这片江湖不问出身。

你可以是程序员,也可以从来没有写过代码。你可以自己带着 GitHub 项目进来,也可以从总项目库里挑一粒种子。这里真正看重的,是你亲手做过什么,又留下了什么。

一次真实实验,一份可以复查的记录,一次对后来者有用的提醒,都应当记进这部江湖志。

三十多年前,我只想拥有一个属于自己的网站。

如今这个愿望终于落了地。我希望它不只属于我。以后来到这里的每一个人,都能有自己的花名、自己的实验田,也能凭借真正做过的事情,在这片江湖留下名号。

江湖既已开篇,后面的故事,就由来到这里的人接着写。

卷二

江湖地图

初入此间,先认清脚下的路。

有人带着 GitHub 项目而来,有人只想找一件趁手的工具。你手里有什么,眼下想做什么,照着往前走便是。

初入江湖,门多路杂,最容易叫人站在原地。

这张地图把每一处地方能做什么讲清楚。你会知道这里适合谁,进去以后能做什么,能带走什么,做完以后又该往哪里走。

第一步

先按眼下要做的事选一条路

各处去路

每一扇门里,都有一件明确的事

先认山门

首页

了解这是什么网站,查看最近加入的 GitHub 项目和已经公开的实验,再从主要入口继续往前走。

回到首页 →
找种子

项目库

按用途、行业和工具方向寻找 GitHub 项目。查看项目能做什么、适合什么设备、可能产生哪些费用,再决定是否开始实验。

去项目库 →
带着难题来

按问题找方案

不知道项目名称也没有关系。说清楚想解决的问题,从可用方案中寻找适合自己的 GitHub 工具。

寻找解决办法 →
少花冤枉钱

按软件找替代

正在使用某款昂贵软件,可以从这里寻找免费或低成本的 GitHub 替代项目,并了解它能替代到什么程度。

寻找软件替代 →
看自己的发现

我的项目库

查看自己带回总项目库的项目、项目来源和贡献数量。以后有人沿着这条线索继续实验,最初的发现者仍然留名。

查看我的项目 →
立身份

我的聚义厅

设置花名、唯一用户名、个人介绍和 GitHub 主页。公开实验、作品和贡献都归到这个身份下面。

进入聚义厅 →
亲手试种

我的实验田

从项目库选择种子,或者直接粘贴 GitHub 仓库链接。按工作次数记录文字、图片、音频和视频,由田主决定私有或公开。

进入实验田 →
做成作品

收成区

汇总同一项实验的全部记录,整理成完整文章、图文作品、音频节目或视频成片,再从六个平台的发布出口选择去处。

进入收成区 →
看完整实验

实验田收获记

既能从播种第一步公开实验,也能等全部完成后发布最终报告。项目展示、长视频与录播都归在具体实验名下;网站原生直播暂未启用。

查看收获记 →
亮成果和交流

竞技场

发布短文字、重点图片和三分钟以内的短视频。这里适合评论、关注和直接交流,完整内容仍可回到具体实验。

进入竞技场 →
学成出山

扬名立万

查看六个平台的发布方向。愿意亲自发布可以自行选择,需要协助也可委托网站制作和发布,成果始终署英雄自己的花名。

去闯江湖 →
翻卷问路

江湖志

查看网站的来处、全部去路、身份与贡献规则。以后网站增加重要功能,这张地图也会继续更新。

回到江湖志 →
收下同行提醒

江湖规矩

查看项目来路、原属人、成果署名、私密资料与报官处理。准备让成果出门以前,可以先来这里看一眼。

查看江湖规矩 →
看清位置

江湖榜

查看自己的真实战绩、各路英雄凭什么登榜,以及整片江湖正在发生什么。已经上线的只报真数,尚未上线的明确写着正在建设。

打开江湖榜 →
接收回音

我的通知

查看审核结果、留言回复和与自己有关的站内消息。需要处理的事情不会混在公开页面里。

查看通知 →
歇脚传话

英雄留言栈

与同道闲谈、寻求实验支援、带回 GitHub 寻宝线索,也可以为山门建言。

进栈留言 →
最重要的工作地

一粒种子进入实验田以后

项目带回来了,接下来便要下田。我的实验田是每个人自己的工作场所,里面分成三块。

种子区

保存项目链接、实验来源、所属门类和实验标题。基础资料只需填写一次,保存以后便可收起。

播种区

按工作次数记录真实过程。上午做完第一次,下午还可以继续第二次。每次都能自由选择文字、图片、音频或视频。

收成区

汇总前面全部工作,整理成完整文章、图文作品、音频节目或视频成片,并提供六个平台的发布出口。

安装成功可以留下,运行失败也可以留下。报错、改动、临时想法和翻车教训,都属于实验的一部分。

各路英雄可以亲自选择平台继续制作和发布。工作繁忙,或者希望把材料整理得更完整,也可以委托网站协助制作与发布。网站负责把成果做好,署名始终使用这位英雄自己的花名。

实验田收获记

一项实验有两种公开走法

公开开荒

从播种第一步就让人看见

田主可以从第一次工作开始公开。播种区每增加一次记录,实验田收获记便向前增加一步。文字、图片、音频和视频按照真实时间排列。

录播可以放在对应工作步骤下面,完整视频始终归在这项实验里。网站原生直播等江湖壮大后再接入。

实验完成后,再把前面的工作汇入收成区,补上最终报告。别人既能看到怎样播种,也能看到最后结出了什么。

完成后公开

先关门做完,再交完整成果

田主也可以让全部播种记录保持私有。等实验完成以后,再进入收成区整理材料,写出最终报告。

确认公开以后,完整实验过程和最终成果一次进入实验田收获记。这条路适合暂时不想公开过程,只希望别人看到完整成果的实验者。

选择权始终在田主手里。实验田收获记既保存已经完成的成果,也让人追踪一项正在发生的实验。

完整去路

从发现一粒种子,到让成果走出本站

项目库或 GitHub→实验田播种→收成区制作→收获记公开全本→竞技场交流→六个平台传播

路已经写在这里。你只需先选一粒种子,然后下田。

卷三

英雄谱

英雄不问出处,做过的事自会留下名号。

来到这片江湖,不必交代现实中的身份,也不必证明自己曾经有多厉害。

你可能是程序员,也可能第一次接触 GitHub。有人熟悉模型和代码,有人擅长写文章、制作图片。还有人只是带着一个想法而来,准备亲手试一次。

聚义厅先给每个人留一张位置。

位置上的名字由自己决定,后面的英雄谱则要靠自己慢慢写。

花名

你希望别人怎样称呼你

进入聚义厅以后,先给自己起一个花名。

花名是行走江湖时使用的称号。花和尚、浪里白条、及时雨,这一类才叫花名。

你可以从《水浒传》中挑选喜欢的花名,也可以借用其他武侠故事里的称号。想自己创造一个新的花名,同样可以。

有人愿意做侠客,也有人偏爱反派。网站不替人划分正邪,更不会要求所有人使用同一种风格。

两个人喜欢同一个花名也没有关系。

花名负责让别人记住你,唯一用户名负责分清你是谁。

唯一用户名

每个人只有一块自己的令牌

花名下面带有一个以 @ 开头的唯一用户名。

这个用户名必须填写,也必须经过系统查重。已经有人使用的用户名,后来的人不能重复占用。

花名相同,唯一用户名仍然不同。网站依靠它确认每一项实验、每一个项目和每一份作品究竟属于谁。

更换花名以后,以前做过的事情也不会跑到别人名下。公开记录始终跟着唯一用户名和正式账户走。

系统注册时出现的随机字母和数字,只用于识别尚未完成资料的人。设置正式花名和唯一用户名以后,公开页面应当使用用户自己确定的身份。

聚义厅

在这片江湖安一个家

剑的 AI 实验室会给每个来到这里的人一处家,再留给他一片可以播种的田。

聚义厅就是你在网站里的家。

第一次注册并登录以后,网站会为你建立自己的聚义厅。花名、头像、唯一用户名、个人介绍和 GitHub 主页,都在这里设置。

这些资料正式保存以后,再次登录仍然回到同一个家。不需要重新注册,也不需要反复填写个人资料。

别人想认识你,可以先来到你的聚义厅。你想查看自己的身份,或者准备开始一项新的实验,也从这里出发。

家安顿好以后,聚义厅会带你前往“我的实验田”。

实验田就是网站分给你的那片地。你可以从总项目库挑选种子,也可以带着自己发现的 GitHub 项目下田。

聚义厅告诉别人你是谁。

实验田记录你做过什么。

公开身份

别人能够看见什么

公开页面可以展示花名、唯一用户名、头像和个人介绍。用户主动填写的 GitHub 主页也可以公开。

别人看到你的花名以后,可以沿着它来到你的聚义厅,知道这处家属于谁,也能从这里了解你在这片江湖使用的正式身份。

登录邮箱只负责注册、登录和找回账户,不会出现在公开页面。

英雄谱

记录一个人真正留下的东西

英雄谱不是一张只看名气的排行榜。

一个人注册得早,名字后面仍可能什么都没有。另一个人来得晚,却带回了有用的项目,认真做完实验,还把失败经过完整留下。后来的人沿着他的记录少走了弯路,这件事就应该记在他的名下。

每个人最初只有一个花名。

随着实验、项目和作品逐渐增加,名字后面才会出现可以查证的经历。别人点进他的聚义厅,能够看到他做过什么,在哪些地方帮过别人,又留下了哪些成果。

点赞和关注会带来人气。送花、礼物和打赏开放以后,也会成为别人给予他的支持。

真正决定等级和江湖位置的,仍然是他亲手留下的贡献。这笔账会在下一卷功劳簿中写清楚。

名号与来路

名号可以相同,走过的路不会相同

江湖上可以有两个花和尚,也可以有几个浪里白条。

有人擅长寻找项目,有人愿意一次次试错。有人把实验写成文章,也有人做成长视频,让更多人看到 GitHub 项目真正运行时是什么样子。

花名给一个人立起旗号。

他做过的事情,才会把旗号留在这里。

去聚义厅安家
卷四

双场争雄

一座摆下长阵,一座亮出绝招。

且说各路英雄进了聚义厅,安下自己的家,又到实验田里领了一片地。

有人从项目库取来种子,有人从 GitHub 带回新发现。有人一锄下去便见青苗,也有人接连翻车,几次改路才找到门道。

田里有了动静,江湖便不能一直静着。

这片江湖因此摆下两座场。

实验田收获记是一座长阵。英雄从哪里起步,中间走过多少回合,最后收获了什么,都可以在阵中展开。

竞技场是一座擂台。文章、图片和三分钟以内的短视频都能上场。各路英雄亮出最精彩的一招,当场相见,当场论剑。

大英雄可以登场,小英雄也可以上阵。刚入江湖的人没有功名,照样可以带着第一次实验走进来。

实验田收获记

摆开一座完整长阵

实验田收获记展示一项实验怎样从种子长成收获。

项目从哪里来,英雄为何选中它,第一次怎样安装,中间在哪里受阻,后来又怎样破局,全部可以按真实时间排开。成功自然可以亮出来,翻车也不必藏着。一次报错、一条走错的路,或许正能替另一位英雄挡下一坑。

英雄可以从播种区的第一次工作开始公开。每增加一次记录,文字、图片、音频和视频便按顺序接在后面。录播放在哪一次工作,就留在哪一次记录下面。网站原生直播暂未启用,接口已经为将来留好。

英雄也可以先把田门关上,等项目跑通,再到收成区整理全部材料。文章、图片、音频和视频准备妥当以后,把完整过程与最终报告一次公开。

来到长阵中的其他英雄,可以查看完整方法,带走同一粒种子继续试种,也可以留下问题与田主当面过招。点赞、送花、礼物和打赏开放以后,支持会回到开荒英雄的名下。

竞技场

各路英雄登台亮招

竞技场讲究当场亮招。

一篇短文可以上场,一组图片也可以上场。视频控制在三分钟以内,要让其他英雄很快看到你带来了什么。

有人从完整实验中取出最精彩的一段,把关键结果送上竞技场。也有人带来独立完成的文章、图片和短视频,署上花名登台。

内容发布以后,各路英雄可以点赞、评论、关注和转发。有人追问,也有人提出另一种做法。送花、送车、礼物与打赏开放以后,在场英雄还可以用自己的方式喝彩。

今天看别人亮招的人,明天也可以带着自己的成果登台。每个人都在场,每个人都是这片江湖的主人。

两场相连

一位英雄,可以同时走过两座场

完整录播和长视频留在实验田收获记,跟着具体实验保留前因后果。网站原生直播暂未启用。

英雄可以从长视频中剪出最精彩的一招送上竞技场。其他英雄若想了解完整过程,可以沿着入口回到实验田收获记。

在实验田收获记,他亮出自己怎样走完整条路。

到了竞技场,他用最有力量的一招会一会天下英雄。

一处见根基。

一处见锋芒。

两座场合在一起,才是剑的 AI 实验室真正的论剑之地。

卷五

功劳簿

江湖看名号,更看名号下面做过什么。

英雄进了聚义厅,便有了花名。

花名能让人记住你,功劳簿要记下你凭什么被人记住。

有人带回一粒没人发现过的种子。有人把难装的项目真正跑了起来。还有人公开一次翻车,让后来上场的英雄少绕几天弯路。

这些事情都该记账。

注册早晚不能决定江湖地位。名号叫得响亮,也不能凭空添上一笔功劳。

做过一件真实的事,功劳簿才落下一笔。

寻种之功

从江湖外带回新发现

英雄从 GitHub、X 或其他地方发现一个有用的项目,可以直接带回网站。

项目经过确认,确实能够打开,站内也没有重复收录,发现者便记上一份寻种之功。

项目会进入总项目库,发现者的花名跟随项目留下。以后其他英雄把这粒种子带回自己的实验田,最初是谁发现的,仍然可以查到。

重复提交已经存在的项目,不会反复增加功劳。无效链接、冒名项目和没有实际内容的仓库,也不能进入功劳簿。

找到一粒真正有用的种子,才算本事。

开荒之功

亲手把项目种一次

发现项目只是第一步。

英雄把种子带进自己的实验田,开始安装、运行和测试,功劳簿便有了新的内容。

一次实验要有真实操作。文字可以说明做了什么,图片能够留下结果,音频和视频也可以记录当时的过程。只保存一个标题,或者反复提交没有内容的记录,不能增加贡献。

实验暂时留在私有田里,仍然属于英雄自己的工作过程。田主决定公开以后,其他英雄能够查看和验证,开荒记录才正式进入公开功劳簿。

公开开荒的人,把成功和翻车一路摆出来。关门练功的人,完成以后交出完整过程与最终报告。

两条路都能立功。过程越清楚,后来的人越能照着复现,这份功劳也越重。

成果之功

把收成做成一件完整作品

实验做到最后,还要看收成。

一份能够说明项目用途、操作过程和最终结果的报告,可以记入成果之功。

英雄也可以把实验整理成文章、图文作品、音频节目或视频成片。作品进入实验田收获记,或者带到竞技场公开亮招,都会归到这位英雄的花名下面。

录播同样可以立功。真正完成了一次实验,视频又完整保留在实验田收获记,这份内容便有来路,也能让其他英雄继续查验。网站原生直播以后启用时,再按真实直播记录论功。

同一份材料换几个标题反复发布,不会变成几份功劳。

一件事做得完整,比把同一件事说很多遍更有分量。

助人之功

替同道解开一个难题

江湖不能只有各自下田。

有人在实验中遇到报错,另一位英雄给出可以运行的解决办法,这件事应该记下来。

有人指出项目资料中的错误,补上缺失步骤,也可以获得助人之功。

普通寒暄不会增加贡献。真正解决问题的回复,由提问者确认,或者经过网站审核以后,才进入功劳簿。

帮助一位英雄把实验继续做下去,与自己完成一次实验同样有价值。

三本账

功劳、人气与支持各有来路

每位英雄名下会有三本账。

功劳账记录项目发现、真实实验、公开成果和有效助人。

人气账记录点赞、关注、评论和免费送花。每位英雄对同一项实验只能送一朵,不能给自己送花。

每日花囊跟着等级增长。初入江湖一朵,寻宝客两朵,试剑人三朵,开荒先锋五朵,聚义头领八朵,江湖名宿十二朵。花朵每日重新补足,不累计囤积。

鲜花榜记录谁收到的花最多,送花榜记录谁为同道送出的花最多。

支持账留给将来的礼物、送车、打赏和直播支持。真实支付暂未启用,也不会出现虚假金额。

三本账都会影响英雄在江湖中的位置,分量并不相同。

功劳是主账。

人气和未来支持可以增加贡献值,也要设置折算上限。一个没有项目、没有实验、没有作品的账户,不能只靠热闹走到最高等级。

真正做事的人应该站得住。得到江湖回应的人,也应该被看见。

真实回应

每一次回应,都要来自真实英雄

点赞、送花和礼物会影响贡献值,系统必须防止重复刷量。

同一个账户反复点击,不会无限增加贡献。自己给自己点赞,也不能给自己抬轿。

短时间出现大量异常账户,系统会暂缓记账,等确认以后再决定是否进入功劳簿。

已经确认的真实贡献不会因为一次普通规则调整突然消失。

规则发生变化,网站应当说明改了什么,也要保留以前的功劳记录。

江湖等级

等级跟着贡献值往上走

英雄刚刚安家时,从“初入江湖”开始。

贡献值达到十点,进入“寻宝客”。他已经带回项目,或者留下第一份能够查验的行动。

达到三十点,成为“试剑人”。这个阶段的英雄已经开始稳定实验,也有了属于自己的公开记录。

达到八十点,进入“开荒先锋”。他完成过较完整的实验或成果,也开始为后来者留下可走的路。

达到二百点,成为“聚义头领”。他持续创作,愿意帮助同道,也能带动更多英雄参与项目。

达到五百点,进入“江湖名宿”。这个名号需要长期贡献,靠一次热闹不能取得。

等级不会因为注册时间自动增长。每往上走一步,功劳簿里都要有相应的项目、实验、作品或助人记录。

正式记分 · V2

每一分怎么来,功劳簿明明白白写下

这套规矩自二〇二六年八月二十六日起生效。

每带回十个真实、有效、没有重复的 GitHub 项目,记一分。每公开三项真实实验,记一分。

工作记录是英雄亲手做过的证据,不另外重复加分。有至少一次公开工作记录以后,完成一项收成记五分,公开一项真实翻车记两分。

每收到三次其他英雄确认的“有帮助”,记一分。每收到十朵免费鲜花,记一分。

为网站带来资金、合作、技术、英雄或其他重大共建,经站长核验,每次可记十至五十分。功劳类别、分值与依据向江湖公开,金额与个人隐私不写进公账。

项目失效、记录删除、撤回公开或改回私密,对应分值停止计入总分,旧流水仍然留下。达到八十分,只是取得开山一百零八将候选资格,不等于自动入席。

旧规则已经停用,旧账不抹去,当前总分只按这套规矩计算。

江湖公账

功劳公开,算法也要讲明白

每一笔贡献都应该能够找到来路。

因为什么项目得分,因为哪一次实验增加贡献,又是哪一份作品得到了江湖回应,英雄自己可以查看。其他英雄也能看到公开功劳来自哪里。

网站不能只给出一个没有解释的数字。

发现计算错误,可以提出复核。确认属于重复记录、异常刷量或者无效内容,系统可以撤销相应分值,并说明原因。

功劳簿记的是江湖公账。公账清楚,英雄的名号才站得稳。

名号与功劳

名号写在英雄谱,功劳落在行动里

有人带回种子。

有人下田开荒。

有人登台亮招,也有人伸手扶了同道一把。

江湖中的位置,便从这些真实行动中一点点长出来。

花名可以自己起。

功劳,要靠自己挣。

卷六

开山一百零八将

山门初开,总要有人先举起旗。

一片江湖刚刚出现时,没有现成的声望,也没有坐满英雄的聚义厅。

有人先带回种子,有人开出第一块实验田。也会有人找到第一位赞助者,谈成第一笔广告,让更多英雄知道这里。

这些人走的路不同,做的都是开山之事。

剑的 AI 实验室为最早作出实质贡献的一百零八位英雄,永久保留一百零八个位置。

这便是开山一百零八将。

核心共建者

一百零八将,是网站的核心共建者

开山一百零八将不只是一张荣誉名单。

他们是网站最早的核心共建者。

有人负责寻找项目,有人亲手完成实验。有人带来技术,也有人帮助网站找到资金、广告和合作伙伴。

只要一件事真正推动了网站发展,功劳簿就应该记下。

路子不设限制。

最终看的是网站因此得到了什么,又向前走了多远。

站内立功

站内立功,只是其中一条路

英雄在网站里带回有效项目,可以立功。

完成一项真实实验,公开过程和最终报告,也可以立功。

文章、图片、音频和视频得到其他英雄认可,或者有人长期帮助同道解决问题,这些都会进入贡献记录。

这些功劳仍然重要。开山一百零八将还要看更大的贡献。

有人替网站解决一个长期技术难题,使原来不能使用的功能真正上线,这份功劳可以高于一次普通实验。

有人带来一批真正留下来工作的英雄,让实验田开始有人播种,让竞技场开始有人论剑,同样应该记重功。

网站需要能够真正留下来的项目、英雄和成果。

经营之功

为网站带来收入,应当记入重功

一个网站想长期活下去,不能永远只靠一个人出钱和维护。

有人为网站找到赞助,让存储、带宽和视频业务可以继续运行,这是一份实实在在的功劳。

有人带来广告合作,使网站第一次获得稳定收入,也应该在功劳簿里记上一笔重账。

有人找到愿意投资网站的人,最终促成资金真正进入,使原来无法建设的功能得以上线,这份贡献可以高于多次普通实验。

有人直接承担网站的必要费用,或者提供服务器、模型额度、视频资源和其他关键支持,也应按照实际价值计算功劳。

口头说认识谁,不算。介绍一次以后没有结果,也不能按已经完成的贡献计算。

赞助真正到账,广告正式落地,投资完成签署,资源已经能够使用,功劳才算坐实。

开路之功

能够提高网站人气,也是一条开山路

网站需要英雄,也需要更多人知道这片江湖。

有人制作一条视频,让大量真正感兴趣的人来到网站,并且有人注册、下田和公开实验,这份影响可以计算。

有人在 X、YouTube、小红书或其他平台长期介绍网站,为项目库带来新的发现者,也应该留下推广之功。

单纯带来一次点击,分量有限。带来愿意安家的人,分量更重。

这些新来的英雄开始实验、发布成果,又带来新的同道,最早开路的人便为网站添了一条真正能够走通的路。

不拘一路

凡是让网站向前走的,都可以论功

有人带来技术。

有人带来资金。

还有人找到重要伙伴,帮助网站建立法律、财务、运营和传播能力。

也许将来会出现我们现在还没有想到的贡献方式。

功劳簿不提前把所有道路封死。

它只确认一件事。

这位英雄做的事情,是否真正让网站解决了问题,获得了资源,增加了收入,或者带来了能够留下来的英雄。

结果能够核实,功劳便有来路。

开山分量

早期功劳,应当比后来更重

网站已经拥有大量用户以后,带来十个人并不困难。

网站只有几个人时,带来第一个真正愿意做实验的英雄,分量完全不同。

收入稳定以后,找到一笔普通广告也许只是日常工作。

网站还没有收入时,谈成第一位赞助者,可能决定这片江湖能不能继续存在。

开山一百零八将记录的正是这一段时期。

越早承担风险,越早解决关键问题,同样一件事的开山分量越重。

功劳簿会记录实际结果,也会记录事情发生时网站处在什么阶段。

候选门槛

候选门槛提高到开荒先锋

达到“试剑人”只能说明一位英雄已经开始认真做事。

开山一百零八将的门槛要再高一档。

英雄在功劳簿中达到八十点,进入“开荒先锋”,才获得开山候选资格。

达到八十点不会自动入席。

网站还要核查他的主要功劳,确认这些贡献真实存在,也确实推动了网站发展。

普通贡献可以积少成多。解决关键问题、带来重要资源和创造实际收入,也可以凭一项重功进入候选名单。

席位看贡献总量,也看贡献对早期网站产生的实际作用。

一人一席

一席一号,花名也要认真取

每位英雄只能占据一个开山席位。

第一席到第一百零八席,每个位置都有永久编号。

正式入席以后,编号跟随唯一用户名保存。英雄后来更换花名,编号仍然属于同一个人。

开山名录会永久保留英雄入席时使用的花名。

因此,在聚义厅第一次立下名号时,最好选择一个符合自己性情,也愿意长期使用的花名。

这个花名可能会跟随你进入开山名录,成为后来英雄认识你的第一个称号。

别人看到开山编号,便能查到这位英雄是谁,当初使用什么花名,又为网站做过什么。

名单封卷

一百零八席坐满,继续开辟更大的江湖

开山席位只有一百零八个。

席位坐满以后,名单封卷,不再增加。

后来进入网站的英雄仍然可以获得更高等级,也可以带领更多同道,开辟更大的江湖。

开山一百零八将守住的是网站最早的来路。

后来的英雄要走多远,要看他们还能把这片江湖带到哪里。

已经确认的席位不会因为后来出现贡献更高的人而被替换。

如果入席功劳后来被证明确属伪造、冒名或者恶意刷量,网站可以撤销资格,把位置重新开放。

真功劳永久留下。

假功劳不能坐稳。

未来权益

他们要走向网站未来的核心共建层

剑的 AI 实验室将来可能成立正式公司。

这一百零八位开山英雄,应当成为公司化以后最先进入核心共建层的人。他们为网站带来的项目、技术、资金、广告和人气,都应该在未来的权益安排中得到体现。

具体股权、收益权和相应责任,需要在公司正式成立时,根据每个人的实际贡献另行评估,并通过书面协议确定。

开山席位代表进入核心共建层的资格与历史功劳。

它不会凭一句口头承诺,自动变成没有文件支持的法律股权。

网站要把目标讲明,也要把账做实。

一百零八席

待到一百零八席坐满

最初也许只有几个人。

后来,第一位赞助者出现,第一笔广告落地。有人带来投资,有人解决技术难题,还有人让成百上千的英雄知道这片江湖。

实验田逐渐连成一片,竞技场开始真正响起喝彩。

待到一百零八席全部有了主人,回头再看,每一个编号后面都有一件让网站向前走的实事。

那时,这一百零八个人共同把这片江湖立了起来。

卷七

前路

今日一人守山门,来日天下英雄共开江湖。

剑的 AI 实验室刚刚开始。

现在,这片江湖里也许只有一个人。

一个人从 X 上寻找 GitHub 项目,把散落的链接带回来。一个人下田试种,再把成功、翻车和最后做出的成果留下。

最初的愿望很简单。

给这些项目找一个能够集中保存的地方,也给做过的实验留下一条不会消失的路。

网站从这个念头出发。

山门已经立起,田也已经开出来。

接下来,要等真正的同道进门。

来路不改

我们的种子,始终来自 GitHub

江湖以后可以很大,来路不会改变。

GitHub 里仍然藏着数不清的项目。有人写出新的工具,有人公开一套工作方法。还有一些项目已经在那里放了很多年,只因无人试种,始终没有被普通人发现。

我们要继续往里面走。

找到一粒种子,便把它带回来。

有人愿意试,就分给他一块田。成功以后,把方法留下。失败也不白走,后来的人会知道这条路曾经在哪里断过。

一个项目挖完,再去寻找下一个。

GitHub 里的宝藏有多少,这片江湖就能走多远。

真正的同道

先找到真正愿意下田的人

网站不急着追求一个庞大的注册数字。

第一步,是找到几位真正愿意留下来的英雄。

他在聚义厅安下一个家,再到实验田里种下一粒种子。遇到问题时,有同道愿意搭手。做出成果以后,也有人为他喝彩。

这样的人增加一个,江湖里便多了一处真正亮着灯的家。

十个人愿意长期下田,胜过一万个注册以后再也没有回来的人。

等到几十位英雄开始彼此认识,项目便不会只由一个人寻找,实验也不会只留在一块田里。

这片江湖会第一次拥有自己的声音。

共同开山

一百零八将,共同把山门撑起来

网站早期最需要的,是愿意一起开路的人。

有人带来项目,有人带来英雄。也会有人找到赞助、广告和投资,让网站有能力继续走下去。

这些功劳最后会把一百零八个席位逐渐坐满。

开山一百零八将是这片江湖最早的核心共建者。

他们知道山门怎样立起,也亲手参与了最初的开荒。以后网站遇到大事,他们应当拥有自己的声音。

江湖取得收获,他们也应该得到与功劳相称的回报。

这一百零八个人共同守住最初的来路,也要带着更多同道,继续开辟更大的江湖。

人人有路

让每一位英雄都能留下自己的路

这片江湖不只需要高手。

第一次接触 GitHub 的小英雄,也应该有地方安家。

他不懂代码,可以先沿着别人的记录试一次。没有能力制作完整作品,也可以把自己遇到的问题留下。

等他走得久一些,也许会找到一件别人没有见过的工具。

再后来,他可能做出第一项完整实验,也可能帮助刚入门的英雄避开一个坑。

英雄的大小,不由进门时决定。

他后来走过多远,为同道留下多少有用的东西,才会写进自己的英雄谱。

山门向天下

把山门开向天下

剑的 AI 实验室从中文世界起步。

以后,山门要向更远的地方打开。

使用不同语言的人,都可以在这里寻找 GitHub 项目,也可以带着自己的发现回来。他们在聚义厅留下花名,到实验田领取一片地。

来自不同国家的英雄,可以试种同一个项目。

一位英雄在这里遇到的问题,可能已经被另一片土地上的同道解决。两条原本互不相识的路,会因为同一粒 GitHub 种子走到一起。

我们的目标,是让全球所有喜欢 GitHub 项目的人都能找到这里。

来到这里以后,他不只找到一个项目。

他还能找到同道,拥有自己的家,也有一片可以播种的田。

英雄有所得

英雄来到这里,也应该有所收获

有人来到这里,是为了找到一件真正能用的工具。

有人希望自己的项目被更多人发现。还有人愿意把实验、文章和视频做成长期事业。

网站要让这些付出得到回应。

英雄做出的成果可以带来名望,也可能带来合作。有人愿意送花喝彩,也会有人用真实支持感谢他的本事。

开山共建者陪网站走过最难的早期,未来便有机会分享这片江湖继续长大以后结出的果实。

每一份回报都要有功劳作证。

谁开过路,谁解决过难题,谁让网站走得更远,江湖不会忘记。

养路之资

钱负责养路,江湖还要往前走

网站要长期存在,需要承担自己的费用。

赞助、广告和将来的合作,可以让山门继续打开,也能让英雄做出的成果走到更远的地方。

钱负责修路、养田,也负责让立过功的人得到回报。

这片江湖真正想留下的,是人。

愿意寻找 GitHub 宝藏的人,愿意亲手验证项目的人,以及愿意把自己的经验交给同道的人。

只要这些英雄还在,这里就有继续往前走的理由。

我们想看到的那一天

江湖会有多大,要看后来的人走多远

有一天,当一个人在 GitHub 发现有趣的项目,他会想到这里。

他知道这里有人愿意和他一起试,也知道做过的事情不会散落在无人记得的角落。

他在聚义厅安下家,到实验田领一片地。

以后,他的花名可能出现在英雄谱上。他带回的项目会被其他英雄继续试种,留下的成果也会走向更远的地方。

这样的家越来越多,实验田便会连成一片。

来自世界各地的英雄沿着 GitHub 的种子来到这里。有人刚刚入门,也有人已经名满江湖。

他们共同寻找宝藏,也共同把这片江湖开向远方。

最初,这里只是一个人想保存 GitHub 项目和实验记录的地方。

未来,我们希望所有热爱 GitHub 项目的人,都能在这里安一个家,种一块田。

这就是剑的 AI 实验室要去的地方。

卷八

问路处

第一次来,不知道往哪里走,就在这里找答案。

问问吉特·哈勃

路不清楚,直接问。

说出你想做什么,它会告诉你该去哪里、先做什么。

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花名和唯一用户名有什么区别+

花名是公开显示的名字,可以自创,也可以使用喜欢的人物名称。唯一用户名写在 @ 后面,必须通过查重,用来确认具体是谁。登录邮箱不会公开。

怎样开始第一项实验+

可以从项目库选择项目,也可以在自己的实验田直接粘贴 GitHub 仓库链接。保存第一份种子资料后,就能按次数继续记录工作。

实验为什么按次数记录+

同一天可能做几轮不同测试。每次工作都有独立时间,可以单独留下文字、图片、音频或视频,使用哪一种由实验者自己决定。

私有实验和公开实验有什么区别+

私有实验只留在自己的空间。田主决定公开后,完整成果进入实验田收获记,也会出现在自己的公开实验田。

实验田收获记和竞技场有什么区别+

实验田收获记保存完整实验和长内容。竞技场发布短动态、重点图片和三分钟以内的短视频,负责传播和直接交流。

录播放在哪里+

完整录播归到具体实验,保存在实验田收获记。竞技场可以发布成果摘要或剪出的短片,并连接回完整实验。网站原生直播暂未启用。

贡献值从哪里来+

有效项目发现、真实实验、公开成果、帮助他人和持续创作会形成主要贡献。点赞、送花、礼物和打赏将分别进入人气与支持记录,并按规则影响部分贡献值。

怎样找到以前做过的实验+

进入我的实验田,在右侧的正在进行的实验中选择项目。点击继续工作,就能回到原来的种子区、播种区和全部工作记录。